Migliorare gli oggetti con il Physical Computing – Maximiliano Romero

Il giorno 27 maggio (giovedì), alle ore 21:00 parleremo di Physical Computing con Maximiliano Romero, docente presso la IUAV ed esperto di human computer interaction, product design e assistive technology.

fonte: courses.ideate.cmu.edu

Physical Computing è una parola di cui abbiamo molto sentito parlare, soprattutto negli anni passati, quando Arduino ha iniziato a prendere piede. Pochi sanno veramente di cosa si tratti, per questo abbiamo invitato un esperto del settore per illustrarci effettivamente come impiegare queste tecniche per ottenere oggetti migliori. Il Physical computing si occupa della realizzazione di oggetti che possano interagire in modo fisico con le persone, utilizzando hardware e software. Conoscere queste tecniche ci aiuta a realizzare oggetti di più semplice e intuitivo utilizzo.

Vi aspettiamo!

Link alla diretta.

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